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Por: FERNANDO BRINGAS TRUEBA
NegociArte. Ideas para llegar a acuerdos
20,90 €ÍNDICE
Capítulo 1. Negociación, negociaciones y negociadores.
Capítulo 2. Principios básicos de la negociación.
Capítulo 3. Diez errores muy frecuentes en la negociación.
Capítulo 4. Estrategias del regateo y la cooperación
Capítulo 5.La planificación y la evaluación de la negociación.
Capítulo 6. 28 Tácticas y trucos.
Bibliografía -
Por: Martín Llamas Nistral, Fernando A. Mikic Fonte
Arquitectura de ordenadores. Problemas y cuestiones de teoría
14,90 €Tabla de Contenidos
Prólogo
Capítulo 1. Cambios de Base
Capítulo 2. Modelo Von Neumann
Capítulo 3. Representación de Enteros.
Capítulo 4.Operaciones Lógicas y de Desplazamiento
Capítulo 5. Punto Flotante
Capítulo 6. Instrucciones y Direccionamiento
Capítulo 7. Algorítmez
Capítulo 8. Gestión de la periferia
Bibliografia -
Por: Alberto Gil Solla
Problemas resueltos de programación en ensamblador
13,90 €Índice:
Capítulo 1: Convenios
Capítulo 2: Símplez
Capítulo 3: Algrítmez -
Por: Alberto Gil Solla
Ejercicios resueltos sobre Fundamentos de los Ordenadores
14,80 €Capítulo 1- Cambios de base.
Capítulo 2- Convenios de representación.
Capítulo 3- Operaciones aritméticas.
Capítulo 4- Desplazamientos.
Capítulo 5- Operaciones lógicas.
Capítulo 6- Instrucciones y direccionamientos.
Capítulo 7- Símplez.
Capítulo 8- Símplez+i4.
Capítulo 9- Algorítmez.